Underboard Media — Setelah melewati masa awal yang tidak sepenuhnya mulus, Chaos Zero Nightmare akhirnya mencapai fase half anniversary. Momen ini tidak hanya dijadikan perayaan, tetapi juga titik refleksi oleh tim developer terhadap kondisi game sejak rilis.
Dalam sesi media day yang digelar bersama media Korea, pihak developer secara terbuka mengakui bahwa selama ini mereka terlalu fokus pada pengembangan cepat, sehingga ada sejumlah aspek penting yang kurang diperhatikan. Half anniversary ini kemudian dijadikan sebagai momentum untuk memperbaiki fondasi permainan secara menyeluruh.
Table of Contents
Fokus Perbaikan Gameplay dan Sistem

Perubahan terbesar dalam update ini tidak hanya terletak pada konten baru, tetapi juga pada pendekatan gameplay secara keseluruhan. Developer ingin mengembalikan fokus pada “core experience” yang menjadi identitas utama game ini.
Beberapa poin utama yang disiapkan antara lain:
- Mode roguelike baru “Sortie” sebagai konten utama yang lebih dalam
- Tactical skip untuk mengurangi kelelahan grinding
- Sistem build dan deck yang lebih mudah diakses pemain
Mode Sortie sendiri dirancang berbeda dari Chaos Mode sebelumnya. Jika Chaos lebih ringan dan kasual, Sortie ditujukan untuk pemain yang ingin pengalaman bermain yang lebih kompleks dengan variasi setiap sesi.
Masalah Meta dan Balance Mulai Dibenahi
Salah satu kritik yang diakui developer adalah kecenderungan pemain mengikuti meta yang sama, sehingga variasi strategi menjadi terbatas.
Sebagai respons, mereka berencana:
- Menampilkan rekomendasi unit dan deck untuk tiap konten
- Mengurangi ketergantungan pada build tertentu
- Memperkuat karakter yang kurang digunakan
Pendekatan balance yang diambil cenderung defensif, yaitu menghindari nerf besar dan lebih fokus pada peningkatan karakter yang tertinggal.
Perubahan Arah Cerita

Tidak hanya gameplay, sisi naratif juga ikut dievaluasi. Developer menyebut bahwa beberapa bagian cerita sebelumnya memicu respons negatif dari pemain.
Perbaikan yang direncanakan meliputi:
- Mengurangi elemen cerita yang dianggap mengganggu
- Memperkuat peran karakter utama
- Menyesuaikan tone agar lebih konsisten dan serius
Perubahan ini dijadwalkan hadir dalam update mendatang.
Ekspansi di Luar Game
Selain pengembangan dalam game, Chaos Zero Nightmare juga mulai memperluas jangkauan IP mereka ke luar.
Langkah yang sudah dan akan dilakukan antara lain:
- Event offline di berbagai negara
- Kolaborasi café dan penjualan merchandise
- Dukungan terhadap konten kreator dan karya komunitas
Pendekatan ini menunjukkan bahwa developer tidak hanya ingin mempertahankan pemain, tetapi juga membangun ekosistem yang lebih luas.
Kesimpulan
Half anniversary Chaos Zero Nightmare menjadi fase penting yang menunjukkan perubahan arah pengembangan.
Bukan hanya menghadirkan konten baru, tetapi juga memperbaiki sistem yang selama ini dianggap kurang optimal, mulai dari gameplay, balance, hingga cerita.
Dengan berbagai perubahan yang direncanakan, posisi game ini sekarang berada di titik krusial. Keberhasilan update ini akan sangat menentukan apakah Chaos Zero Nightmare mampu mempertahankan pemain lama sekaligus menarik pemain baru dalam jangka panjang.
Sumber: GameMeca Korea (Interview Half Anniversary Chaos Zero Nightmare, 25 April 2026)