Underboard Media — Kakao Games mulai memperlihatkan arah unik untuk MMORPG terbarunya, The World of Goblins. Game ini dikembangkan oleh Supercat, studio game asal Korea Selatan, dan saat ini ditargetkan lebih dulu untuk layanan domestik di Korea Selatan.
Kakao Games juga bekerja sama dengan Korea Craft & Design Foundation untuk mengembangkan produk budaya tradisional berbasis IP The World of Goblins. Kolaborasi ini menjadi bagian dari proyek pengembangan produk budaya tradisional yang didukung oleh Kementerian Budaya, Olahraga, dan Pariwisata Korea Selatan.
Melalui kerja sama tersebut, Kakao Games dan Supercat berencana menghadirkan kostum dalam game serta outfit nyata yang terinspirasi dari Hanbok, pakaian tradisional Korea, dengan sentuhan desain modern. Brand Hanbok Oureu juga ikut terlibat dalam proyek ini, bersama rencana pengembangan merchandise yang menggabungkan dunia game dengan budaya tradisional Korea.
MMORPG Pixel Art dengan Nuansa Joseon Fantasy

The World of Goblins adalah MMORPG mobile bergaya 2.5D yang memadukan karakter pixel art 2D dengan latar 3D bernuansa tradisional Korea.
Game ini mengusung konsep Joseon fantasy, yaitu dunia fantasi yang mengambil inspirasi dari era Joseon, salah satu periode sejarah Korea, lalu dipadukan dengan unsur mitologi, makhluk gaib, arsitektur tradisional, dan interpretasi visual yang lebih imajinatif. Jadi, game ini bukan sekadar sejarah Korea, tetapi fantasi yang dibangun dari akar budaya Korea.
Beberapa gambar in-game yang sudah diperlihatkan menampilkan area seperti Tavaro, dengan atap genteng, rumah jerami, dan Jangseung. Ada juga Gwisusa yang membawa atmosfer lebih menyeramkan lewat hutan bambu dan makam, serta Gwitaek, reruntuhan desa Hanok yang terasa sunyi.
Fokus pada Growth Bebas dan Clan
Dari sisi gameplay, The World of Goblins menawarkan sistem pertumbuhan bebas tanpa struktur class tradisional. Pemain dapat menggabungkan berbagai skill untuk membentuk gaya bertarung sendiri sesuai kebutuhan.
Game ini juga menekankan kerja sama berbasis clan, mulai dari boss battle, konten co-op, hingga battlefield PvP berskala besar untuk pemain yang ingin mencari tantangan kompetitif.
Menurut Kakao Games, The World of Goblins disiapkan sebagai MMORPG yang tidak hanya bertumpu pada kompetisi, tetapi juga memberi ruang lebih besar untuk pilihan pemain dan kerja sama komunitas.
Pra-Registrasi Dibuka Juli di Korea Selatan
The World of Goblins dijadwalkan rilis pada kuartal ketiga 2026 untuk pasar domestik Korea Selatan terlebih dahulu. Pra-registrasi akan dibuka pada Juli, sementara showcase online direncanakan hadir pada Agustus untuk memperkenalkan konten utama dan detail layanan game ini.
Untuk pasar global, Kakao Games menyebut ada rencana ekspansi ke depannya, tetapi belum ada detail lebih lanjut mengenai jadwal maupun wilayah rilis.
Dengan kombinasi pixel art, budaya tradisional Korea, sistem growth bebas, dan pendekatan Joseon fantasy, The World of Goblins menjadi salah satu MMORPG baru Korea yang cukup menarik untuk dipantau.
Sumber: Kakao Games.