• Home
  • Game
  • RACCOIN: Coin Pusher Roguelike, Sensasi Arcade yang Berubah Jadi Roguelike Chaos
RACCOIN: Coin Pusher Roguelike, Sensasi Arcade yang Berubah Jadi Roguelike Chaos

RACCOIN: Coin Pusher Roguelike, Sensasi Arcade yang Berubah Jadi Roguelike Chaos

SHARE ARTIKEL INI

Di tengah banjir game roguelike yang identik dengan kartu atau build kompleks, RACCOIN: Coin Pusher Roguelike datang dengan pendekatan yang jauh lebih nyeleneh. Bayangkan mesin coin pusher di arcade yang biasanya cuma buat iseng diubah jadi game penuh strategi, RNG, dan momen absurd yang bikin nagih, dan anehnya, kombinasi ini justru berhasil.

Dari Mesin Arcade Jadi Loop Roguelike

Alih-alih kartu atau skill tree tradisional seperti di Slay the Spire, RACCOIN menjadikan “jatuhin koin” sebagai inti gameplay. Tapi jangan salah, ini bukan sekadar spam koin.

Setiap ronde punya target skor, dan kamu harus memanfaatkan momentum, menjatuhkan koin di waktu yang tepat supaya memicu reaksi berantai. Sekali combo jalan, layar bisa langsung penuh koin berjatuhan tanpa henti.

Di situlah momen “sekali lagi deh” yang sangat adiktif mulai terasa.

RNG Jadi Teman Sekaligus Musuh

Yang bikin RACCOIN beda, game ini benar-benar mengembrace sisi chaosnya. Banyak hal di luar kendali pemain, contohnya:

  • Event acak yang bisa menyelamatkan atau menghancurkan run
  • Koin spesial dengan efek tidak terduga
  • Situasi yang tiba-tiba berubah drastis dalam hitungan detik

Kadang kamu sudah di ambang kekalahan, lalu tiba-tiba dapat event yang bikin comeback. Tapi di run lain, semuanya bisa hancur cuma karena satu keputusan kecil.

Frustrasi? Kadang. Tapi justru itu yang bikin nagih.

Build Tetap Ada, Tapi Tidak “Kaku”

Walaupun kelihatannya random, RACCOIN tetap punya layer strategi. Kamu bisa menentukan arah permainan lewat:

  • Item yang dibeli antar ronde
  • Kombinasi efek dari koin tertentu
  • Cara memanfaatkan posisi dan timing

Bedanya, strategi di sini tidak pernah benar-benar “aman”. Selalu ada faktor liar yang bisa mengubah hasil akhir.

Progression yang Pelan Tapi Nempel

Seperti roguelike pada umumnya, RACCOIN juga punya sistem unlock. Semakin sering main, semakin banyak:

  • Item baru
  • Variasi koin
  • Karakter dengan gameplay berbeda

Ini yang bikin game terasa berkembang, bukan cuma repetitif. Bahkan perubahan kecil bisa berdampak besar di run berikutnya.

Awalnya Membingungkan, Lama-lama Susah Lepas

Jujur saja, beberapa run awal bisa terasa agak overwhelming. Banyak sistem yang dilempar sekaligus, dan tidak semuanya langsung “klik”, jadi kadang bikin kita sebagai player baru agak agak bingung

Tapi begitu sudah paham ritmenya? Game ini berubah jadi sesuatu yang sulit ditinggalkan. Apalagi kalau sudah mulai paham cara memancing combo besar.

Game Kecil dengan Potensi Besar

Dirilis di Steam pada akhir Maret 2026, RACCOIN langsung dapat respons positif. Dan melihat rencana update serta ekspansi ke platform lain, ini jelas bukan proyek kecil yang akan cepat dilupakan.

Pada akhirnya, RACCOIN bukan soal seberapa pintar kamu bermain, tapi seberapa baik kamu beradaptasi dengan kekacauan.

Dan di situlah letak daya tariknya, kalau kalian lagi cari roguelike yang beda dari biasanya, yang lebih liar dan abusrd, ini game yang layak banget dicoba.

Previous
Crimson Desert Indonesia Review, GOTY Dihati tapi Bukan Untuk Industri
Next
Rumor Guardian Tales Dinyatakan Gagal, Masuk Daftar Proyek Mati Bersama Project OS dan Kong82

OUR SOCIAL MEDIA

Featured Article

LATEST ARTICLE

6
Update Terbaru Zenless Zone Zero Versi 3.0 Rilis 17 Juni, Buka Season 3 dengan Roscaelifer dan Agen Wind Pertama
0626 - Mankibo
Montabi: Saat Nangkep Monster Ketemu Strategi Kartu Roguelike yang Bikin Nagih!
Rangkuman Summer Game Fest 2026: RE Veronica, Final Fantasy VII Revelation, Guild Wars 3, dan Banyak Kejutan Besar
Rangkuman Summer Game Fest 2026: RE Veronica, Final Fantasy VII Revelation, Guild Wars 3, dan Banyak Kejutan Besar
thumbnail2
Anniversary Pertama Seven Knights Re:BIRTH Tuai Kritik, Netmarble Siapkan Perubahan Besar
thumbnail2
HoYoverse Menang Kasus Fitnah di China, Content Creator Dihukum Bayar Rp1,33 Miliar dan Minta Maaf Publik

TRENDING ARTICLE

thumbnail2
Kong Studios Umumkan Guardian Maiden, RPG Pixel Art Baru dari Developer Guardian Tales
thumbnail2
Limbus Company Bahasa Indonesia Kini Tersedia Lewat Fansub Komunitas
thumbnail2
HoYoverse Menang Kasus Fitnah di China, Content Creator Dihukum Bayar Rp1,33 Miliar dan Minta Maaf Publik
thumbnail2
Tier List Star Savior Indonesia Terbaru (PvE, PvP & Arcana)
thumbnail2
7 Game Mobile Baru Mei 2026 yang Wajib Dicoba, Ada Game of Thrones dan Slime Rancher
6
0626 - Mankibo
Rangkuman Summer Game Fest 2026: RE Veronica, Final Fantasy VII Revelation, Guild Wars 3, dan Banyak Kejutan Besar
thumbnail2
0626 - Super Shout Showdown
0626 - ASBAK