• Home
  • Game
  • Ubisoft Kewalahan! Akui Terlalu Banyak Proyek, dan Akan Batalkan Beberapa Proyek!
Ubisoft Kewalahan! Akui Terlalu Banyak Proyek, dan Akan Batalkan Beberapa Proyek!

Ubisoft Kewalahan! Akui Terlalu Banyak Proyek, dan Akan Batalkan Beberapa Proyek!

SHARE ARTIKEL INI

Belum lama ini, Ubisoft kembali jadi sorotan setelah CEO Yves Guillemot mengakui bahwa perusahaan sempat terlalu ambisius dengan banyak proyek selama pandemi Covid-19. Strategi ini ternyata berujung pada sejumlah pembatalan proyek dan restrukturisasi internal yang cukup signifikan.

Layoff dan Efisiensi

Guillemot menjelaskan bahwa langkah terbaru termasuk pengurangan biaya sebesar €200 juta yang akan diiringi restrukturisasi selektif di berbagai divisi. Beberapa pegawai, termasuk 40 staf di Ubisoft Toronto, terdampak langsung. Sementara di Ubisoft Paris, program “voluntary mutual termination” menawarkan karyawan kesempatan untuk mengundurkan diri secara sukarela.

Menurut Guillemot, strategi ini lebih mengutamakan manajemen tenaga kerja yang disiplin: prioritas pada pengunduran diri sukarela, sekaligus menyeleksi perekrutan baru agar sejalan dengan tujuan jangka panjang perusahaan.

Penyebab Utama: Overestimasi Permintaan Pasca-Covid

Meski merilis game populer seperti Assassin’s Creed Shadows, Guillemot menyebut bahwa perusahaan keliru memperkirakan permintaan pasar akan tetap tinggi setelah pandemi. Selama pandemi, industri game memang booming, tapi Guillemot menekankan:

“Permintaan berkelanjutan yang kami harapkan ternyata tidak sepenuhnya terealisasi. Akibatnya, kami punya terlalu banyak proyek dan kompleksitas meningkat.”

Kesalahan perhitungan ini memicu penyesuaian besar, termasuk kemungkinan pembatalan proyek yang belum rampung.

Strategi Baru: Fokus pada Kualitas dan Tim yang Lebih Kuat

Ubisoft kini menargetkan pendekatan yang lebih fokus dan lincah. Guillemot menyatakan perusahaan akan menyeimbangkan antara pengalaman senior dan talenta muda, mengoptimalkan proses produksi, serta memanfaatkan alat dan sumber daya secara lebih efektif. Tujuannya jelas: menghadirkan game berkualitas tinggi tanpa membebani tim dengan terlalu banyak proyek sekaligus.

Ubisoft Siap Bangkit Lebih Terarah?

Dengan langkah pengurangan biaya, restrukturisasi, dan fokus pada kualitas, Ubisoft mencoba membalikkan situasi pasca-pandemi. Meski ada dampak bagi tenaga kerja dan beberapa proyek dibatalkan, strategi ini menunjukkan komitmen perusahaan untuk menjadi lebih efisien, inovatif, dan mampu menghadirkan game-game terbaik di masa depan.

Source: Games Radar

Previous
Pokemon Winds & Waves Resmi Diumumkan, Hadir di Switch 2 Tahun 2027
Next
5 Game Indie Terbaik, PC Kentang Gaperlu Worry!

OUR SOCIAL MEDIA

Featured Article

LATEST ARTICLE

thumbnail2
Update Terbaru Honkai Star Rail 4.4 Rilis 15 Juli 2026, Hadirkan Himeko Nova dan Kolaborasi Fate/stay night Phase 2
thumbnail2
Tiket Konser Wuthering Waves Sold Out di Banyak Negara, Tur “To the New World” Lanjut ke Los Angeles
thumbnail2
Moonlit Orchard, Game Farming Sim Lokal dari Surabaya yang Gabungkan Sihir dan Dunia Mitologi
NVIDIA Diam-Diam Jual Lagi GeForce RTX 3060, Harganya Justru Lebih Mahal dari Saat Rilis
NVIDIA Diam-Diam Jual Lagi GeForce RTX 3060, Harganya Justru Lebih Mahal dari Saat Rilis
Tidak Akan Ada Baldur's Gate 4? Tak Mau Dibayangi Kesuksesan Baldur's Gate 3 Larian Studios
Tidak Akan Ada Baldur's Gate 4? Tak Mau Dibayangi Kesuksesan Baldur's Gate 3 Larian Studios

TRENDING ARTICLE

thumbnail2
Kontroversi Valko Love and Deepspace Memanas, Papergames Dikritik karena Dianggap Abaikan Pemain Lama
thumbnail2
Project GT, Game “Waifu Mobil” dari Tim Berpengalaman di miHoYo hingga Tencent, Tembus Target Kickstarter
thumbnail2
Love and Deepspace Batalkan Valko, Developer Minta Maaf ke Pemain
Harga GTA VI di Indonesia! Sudah Bisa Pre-Order!
Harga GTA VI Indonesia, Sudah Bisa Pre-Order Sekarang!
Kabar Terbaru Final Fantasy Resonance, Bawa Kisah Brave Exvius ke Format HD-2D untuk Konsol dan PC
Kabar Terbaru Final Fantasy Resonance, Bawa Kisah Brave Exvius ke Format HD-2D untuk Konsol dan PC
thumbnail2
thumbnail2
thumbnail2
NVIDIA Diam-Diam Jual Lagi GeForce RTX 3060, Harganya Justru Lebih Mahal dari Saat Rilis
Tidak Akan Ada Baldur's Gate 4? Tak Mau Dibayangi Kesuksesan Baldur's Gate 3 Larian Studios
Game Paling Horror Yang Pernah Ada! Inilah Semua Hal yang Sudah Diketahui Tentang Game Horor Ambisius Hideo Kojima OD