Crimson Desert langsung menunjukkan performa luar biasa sejak pertama kali rilis pada 19 Maret lalu. Game open world besutan Pearl Abyss ini berhasil terjual hingga 3 juta copy hanya dalam waktu lima hari. ini gila banget coy.
Bahkan, dalam 24 jam pertama saja, penjualannya sudah mencapai angka 2 juta copy. Artinya, ada tambahan 1 juta copy lagi dalam empat hari berikutnya, angka yang cukup impresif untuk sebuah IP game baru.
Pearl Abyss juga menyampaikan rasa terima kasih mereka kepada para pemain yang sudah menjelajahi dunia Pywel dan memberikan feedback untuk pengembangan game ini ke depannya.
Ramai di Steam, Tapi Review Sempat “Mixed”

Dari sisi pemain, Crimson Desert juga sempat mencatat hampir 250.000 concurrent players di Steam, sebuah angka yang menunjukkan antusiasme tinggi untuk sebuah IP baru.
Namun, Game ini sempat mendapatkan rating “mixed” dari user, dengan banyak kritik yang berfokus pada kontrol yang dianggap kurang nyaman serta performa yang belum optimal dan terbilang cukup buruk.
Beberapa pemain juga mengeluhkan visualnya yang terlihat “blur”, baik di PC maupun konsol seperti PlayStation 5.
Dampak ke Saham Perusahaan
Menariknya, meski penjualan tinggi, respons pasar terhadap Pearl Abyss justru cukup negatif. Saham perusahaan sempat turun hampir 30%, diduga sebagai reaksi terhadap skor review dari kritikus, dan jujur admin sendiri cukup heran dengan skor skor tersebut, kalo kalian penasaran tunggu review dari admin ya guys hehe.
Bahkan sehari setelah rilis, sahamnya kembali turun sekitar 9,78%. Padahal, game ini disebut telah dikembangkan selama kurang lebih tujuh tahun dengan biaya mencapai sekitar 200 miliar won (sekitar $133 juta).
Update Cepat Mulai Perbaiki Persepsi Pemain
Kabar baiknya, kondisi mulai membaik seiring update yang dirilis developer. Review di Steam perlahan naik dari “mixed” menjadi “mostly positive”, bahkan kini sudah mencapai “very positive” untuk ulasan berbahasa Inggris.
Patch terbaru juga membawa banyak perubahan penting, mulai dari perbaikan kontrol keyboard dan mouse, peningkatan responsivitas, hingga berbagai quality of life improvements seperti penambahan storage, penyesuaian tingkat kesulitan, dan lebih banyak fast travel point.
Awal yang Kuat, Tapi Masih Perlu Pembuktian
Dengan pencapaian penjualan yang tinggi, Crimson Desert jelas punya fondasi kuat sebagai salah satu game besar tahun ini. Namun, respons awal dari pemain menunjukkan bahwa perjalanan game ini masih sangat amat panjang.
Kalau Pearl Abyss terus konsisten merespons feedback dan merilis update yang relevan, bukan tidak mungkin reputasi game ini akan terus membaik seiring waktu, walaupun admin akui memang berat rasanya game ini untuk meraih gelar GOTY, bukan karena gamenya yang buruk, namun karena…. Hehehehe…..


