Bandung, Indonesia – 26 Februari 2026 — Industri game Indonesia kembali menghadirkan proyek menarik dari developer lokal. HOOP Studio, studio pengembang game independen yang berbasis di Bandung, memperkenalkan Mission Mancala, sebuah game yang menggabungkan permainan tradisional congklak (mancala) dengan mekanik modern roguelike deckbuilding.
Game ini direncanakan akan rilis di Steam pada tahun 2026 dan menawarkan pendekatan unik dengan mengolah permainan tradisional menjadi pengalaman strategi yang lebih kompleks dan misterius.
Mission Mancala menghadirkan gameplay yang berbeda dari game kartu maupun roguelike pada umumnya. Pemain akan berhadapan dengan papan Mancala yang terus berevolusi, di mana setiap langkah dapat memengaruhi strategi dan hasil permainan.
Mengubah Congklak Menjadi Gameplay Strategis
Sebagai inti permainan, Mission Mancala tetap mempertahankan mekanik dasar congklak. Pemain menggunakan marble (biji), hole, dan base hole untuk menyebarkan biji secara strategis di papan permainan.
Namun, konsep tradisional tersebut dikembangkan dengan berbagai sistem modern yang membuat gameplay menjadi lebih dinamis, seperti:
- Pusaka & Pamungkas Card, kartu power-up yang dapat memengaruhi jalannya permainan
- Sistem build strategi yang memungkinkan pemain menciptakan kombinasi kemampuan berbeda
- Tantangan yang berubah di setiap sesi permainan
Setiap permainan menghadirkan variasi buff, target poin, hingga boss yang berbeda, sehingga pemain perlu terus menyesuaikan strategi mereka di setiap run.
Selain itu, pemain juga dapat mengumpulkan Patra, mata uang dalam game yang digunakan untuk membeli berbagai item pendukung melalui sistem shop.
Kisah Misteri di Toko Barang Antik
Selain gameplay strategi, Mission Mancala juga menghadirkan unsur cerita misterius.
Game ini berlatar di sebuah toko barang antik, di mana pemain berperan sebagai detektif ketujuh dari Astral Control Authority (ACA). Tugas pemain adalah menyelidiki fenomena aneh yang berkaitan dengan sebuah permainan Mancala misterius.
Sepanjang permainan, pemain dapat menemukan berbagai dokumen tersembunyi melalui sistem Archive Document, yang secara perlahan mengungkap misteri di balik papan Mancala tersebut.
Pendekatan ini membuat setiap sesi permainan tidak hanya berfokus pada strategi, tetapi juga pada eksplorasi cerita yang lebih luas.
Astral Control Authority dan Dunia Game
Dalam dunia Mission Mancala, Astral Control Authority merupakan organisasi swasta yang terbentuk sekitar 500 tahun setelah perang besar yang mengubah dunia.
Organisasi ini memiliki tugas untuk mengawasi berbagai fenomena astral dan supranatural, termasuk kejadian misterius yang berkaitan dengan permainan Mancala.
Melalui berbagai bukti dan dokumen yang ditemukan selama permainan, pemain perlahan akan memahami bagaimana fenomena tersebut terhubung dengan dunia yang lebih besar.
Game Lokal dengan Pendekatan Budaya Modern
Mission Mancala menjadi salah satu contoh bagaimana studio lokal mencoba mengolah elemen budaya Indonesia menjadi konsep game yang lebih modern.
Alih-alih hanya menampilkan unsur budaya secara visual, HOOP Studio mencoba menjadikannya sebagai fondasi gameplay utama, dalam hal ini melalui mekanik permainan congklak yang dikembangkan menjadi sistem strategi roguelike.
Saat ini, pemain juga dapat melihat gambaran awal permainan melalui versi demo yang tersedia di Steam, sembari menunggu perilisan penuh Mission Mancala yang direncanakan hadir pada tahun 2026.
Tentang HOOP Studio
HOOP Studio merupakan studio pengembang game independen yang didirikan pada 2024 di Bandung. Studio ini berfokus pada pengembangan game yang menggabungkan kedalaman gameplay, atmosfer yang kuat, serta narasi yang berkarakter.
HOOP Studio juga berkomitmen untuk mengangkat tema-tema Indonesia melalui interpretasi yang relevan bagi gamer modern, dengan menghadirkan pengalaman interaktif yang segar dan kompetitif di industri game saat ini.




